Was ist GHUL?
GHUL ist eine offene Benchmark-Suite, die die Leistungsfähigkeit moderner Gaming-Hardware unter Linux transparent und reproduzierbar misst. Ergebnisse landen in einer SQLite-Datenbank und werden offen dokumentiert.
Ziele
- Offene, reproduzierbare Benchmarks
- Transparente Hardware-Erkennung & Telemetrie
- Vergleichbare FPS-, Temperatur- und Leistungsdaten
- Mehr Sichtbarkeit für Linux-Gaming
Aktuelle Module
- GPU:
vkmark,glmark2,Unigine Superposition(lizenzabhängig) - CPU:
y-cruncher,stress-ng, (optional: Kernel-Build) - Storage:
fio - Telemetry:
MangoHUD,amdgpu_top
Projektleitung: Steffen Mutter
What is GHUL?
GHUL is an open benchmarking suite that measures gaming hardware performance on Linux in a transparent and reproducible way. Results are stored in SQLite and documented openly.
Goals
- Open, reproducible benchmarks
- Transparent hardware detection & telemetry
- Comparable FPS, temperature and performance data
- Increase visibility of Linux gaming
Current Modules
- GPU:
vkmark,glmark2,Unigine Superposition(license-dependent) - CPU:
y-cruncher,stress-ng(optional: kernel build) - Storage:
fio - Telemetry:
MangoHUD,amdgpu_top
Project lead: Steffen Mutter
Roadmap
- GHUL CLI (Bash/Python) – erste Release
- Parser → SQLite + JSON-Export
- Kleine Web-Ansicht der Runs (read-only)
Open source, no tracking, optional anonym.